Dienstag, 29. September 2009

Reinzeichnung Seite 5


...jetzt kommt das Coloring. Ich werde wohl auch hier erst mal eine Grobversion machen, um die Farbstimmung zu finden.

Freitag, 25. September 2009

Reinzeichnung Seite 3


Die Unterschiede in den Linienstärken sollten vielleicht noch etwas größer sein.
Ich werde die Linien im Hintergrund später einfärben, was die Tiefenwirkung unterstützen sollte...

Donnerstag, 24. September 2009

Die Evolution der Zundergnome

Hier ein paar Samples der Designentwicklung. Links oben auf dem zweiten Bild war die endgültige Version schon fast erreicht.
Aber dann hatte ich die Idee, dass sie sich mit Harz vollsaugen und wollte ihnen ein Werkzeug zum anbohren oder -beissen verschaffen.
Der Saugrüssel hat schließlich das Rennen gemacht.


 

Erste Thumbnails zum Layout

Hier wird man kaum was erkennen.
Ich stell das aber der Vollständigkeit halber mit rein,
weil es für die Entwicklung des Layouts wichtig war, einen Gesamtüberblick über die Seitenfolge zu bekommen.

Ich hab, als ich schon beim Vorzeichnen war, dieses Scribble noch mal in die Hand genommen und verschiedene Textvarianten probiert....

Ursprünglich hatte ich Brunnis Geste direkt nach der Explosion geplant. Aber natürlich ist es interessanter, die Ereignisabfolge zu verschränken. Außerdem hätten sich die beiden energiegeladenen Panels gegenseitig Konkurrenz gemacht.



Skizze Geste


Hier eine Vorskizze für Brunnis wütende Geste. Ich finde, so hingefetzte Hände fangen recht schnell den Ausdruck ein, die Schwierigkeit ist es, die Energie in die finale Zeichnung rüber zu retten.


Reinzeichnung Seite 2


Dienstag, 22. September 2009

Reinzeichnung Seite 1

Ich tusche eigentlich gerne, aber finde es schwierig, ein wirklich geeignetes Papier zu finden, das dick, glatt und hart genug ist, und die Feder in den Kurven nicht hängenbleibt. Es ist im Moment auf alle Fälle praktischer, digital zu zeichnen. Durch das Zoomen bin ich immer ein bisschen verleitet, den Gesamteindruck aus den Augen zu verlieren. Das passiert beim analogen arbeiten nicht so leicht.

Im zweiten Panel habe ich die Flammen im Hintergrund weggelassen. Erstens war die Größenrelation in der Vorzeichnung seltsam und zweitens sind sie unnötig. Binsenweisheit:
 Je weniger Elemente zu sehen sind, desto einfacher ist die Aufmerksamkeit des Betrachters zu lenken.

Im vorletzten Panel stösst Brunnis Mütze fast an die Sprechblase, da ist das Auge irritiert, vor allem, wenn dann ein kräftiger Farbstreifen zu sehen sein wird. Ich werde entweder einen größeren Abstand machen oder die Mütze von der Blase überlappen lassen.


Donnerstag, 17. September 2009

Cleanup-Test


Ich habe die Freefont Digitalstrip zum Setzen der Texte verwendet und zeichne die Buchstaben jetzt durch, was den Look ein bisschen lockerer macht.
Die Reinzeichnung passiert digital mit Grafiktablett.

Dienstag, 8. September 2009

Zundergnome, das PDF --->

Die Vorzeichnungsversion kann jetzt als PDF unter Downloads runtergeladen werden.
Ist einfacher zu lesen als verstreut auf die Posts.

Samstag, 5. September 2009

Materialien


















Jetzt, da der analoge Teil abgeschlossen ist, kurz zu den verwendeten Werkzeugen. Das Wichtigste ist der Zeichentisch (eigentlich für Animation gedacht) mit der schräg verstellbaren Arbeitsplatte und der drehbaren Plexiglasscheibe.
Ein Leuchttisch hat den Vorteil, dass man Vorzeichnungen und Skizzen durchpausen kann.
Eine andere coole Sache ist, dass man seine Zeichnungen spiegelbildlich betrachten kann.
Oft haben die Linien einen "Drall" nach links oder rechts und bei der geflippten Zeichnung sticht das sofort ins Auge. Ich habe oft auf der Rückseite des Papiers die Linien korrigiert, dann wieder umgedreht und die Zeichnung angepasst.
Die Drehfunktion ist sehr praktisch zum zeichnen von Kurven, die nicht dem natürlichen Bogen des Handgelenks entsprechen, also z.B. die rechte Hälfte eines Kreises bei Rechtshändern.



















Die "Pegbar" ist eine Metall- oder Plastikleiste mit Noppen, auf die man gelochtes Papier stecken kann. Eigentlich verwendet man die Pegs in der Animation, damit die vielen Phasen der Bewegung punktgenau übereinander liegen.
Fürs Comiczeichnen ist das aber auch nicht schlecht, weil man schnell, ohne Klebebänder lösen zu müssen, die Blätter wechseln kann.

Donnerstag, 3. September 2009

Seite 5 und Schluss

 
Zuerst habe ich gemeint, ein kokelnder Baum wäre ein wirkungsvolles Element zur Dramatisierung und zur Verbildlichung der Schäden, die die Zundergnome anrichten. Aber nach mühevoller Detailarbeit ist mir aufgefallen, dass der Baum dem Brunni im ersten Panel Kokurrenz macht.
Außerdem ist eine Öde leere Landschaft eh cooler. 
Die Rauchschwaden (nicht gerade meine Spezialität) wirken im Moment recht wuchtig, sollen aber in der Farbausführung evtl sogar ganz ohne Outlines Ton in Ton werden. 
Die Komposition im letzten Panel möchte ich vielleicht digital noch spannender machen.
Aber jetzt wird der Bleistift erst mal weggelegt, die finalen Linien werden digital.